Java基础--常用API--集合类相关API

Java基础--常用API--集合类相关API

一、泛型

1、泛型的本质是将类型参数化,即将数据类型作为参数。

2、泛型可以在编译期进行检查,其所有的强制转换是隐式且自动的,提高了代码的安全性。

3、泛型可以用在类(泛型类)、接口(泛型接口)、方法(泛型方法)的创建。

4、泛型的类型参数只能为引用类型,不能为基本类型。

二、常用集合类

1、体系分类:

(1)Collection体系: Set、List、Queue。 Set:元素无序且不可重复。HashSet,TreeSet。 List:元素有序且可重复。LinkedList,ArrayList。 Queue:队列,先进先出。Deque。

(2)Map体系:HashMap、TreeMap。

2、分类如下

3、集合与数组的区别

三、Collection集合

1、相关方法:

2、迭代器

(1)使用Iterator接口,不能直接new,使用集合的方法去调用。即Iterator it = c.iterator();

(2) java.util.Iterator; 其使用流程为问,取,删(不必须)。

(3)方法: boolean hasNext();问操作,查询当前集合是否还有元素。 Object next();取操作,取出集合元素。 Iterator remove() ;删操作,删除集合元素。

(4)使用迭代器过程中,不能使用集合的相关方法去改变集合中的元素,只能使用迭代器的方法。比如现有集合c,迭代器t,则只能使用 t.remove()删除刚next出来的元素,不能使用 c.remove(),使用的话会抛出异常。

for (Object t : c ) { //foreach循环

}

//等价于

Iterator it = c.iterator();

while(it.hasNext){

Object obj = it.next();

}

四、Set、List集合

1、Set与List集合的区别:

2、List:

(1)ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高,可以存储重复元素

(2)LinkedList 底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高,可以存储重复元素

(3)Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低,可以存储重复元素

3、Set:

(1)HashSet:底层数据结构采用哈希表实现,元素无序且唯一,线程不安全,效率高,可以存储null元素(key只能有一个为null),元素的唯一性是靠所存储元素类型是否重写hashCode()和equals()方法来保证的,如果没有重写这两个方法,则无法保证元素的唯一性。equals相同的两个对象,hashcode也要相同。但hashcode相同的两个对象,equals却不一定相同。

(2)LinkedHashSet:底层数据结构采用链表和哈希表共同实现,链表保证了元素的顺序与存储顺序一致,哈希表保证了元素的唯一性。线程不安全,效率高。

(3)TreeSet:底层数据结构采用二叉树来实现,元素唯一且已经排好序;唯一性同样需要重写hashCode和equals()方法,二叉树结构保证了元素的有序性。根据构造方法不同,分为自然排序(无参构造,使元素自身具备比较性)和比较器排序(有参构造,使集合自身具备比较性),自然排序要求元素必须实现Compareable接口,并重写里面的compareTo()方法,元素通过比较返回的int值来判断排序序列,返回0说明两个对象相同,不需要存储;比较器排序需要在TreeSet初始化是时候传入一个实现Comparator接口的比较器对象,或者采用匿名内部类的方式new一个Comparator对象,重写里面的compare()方法;

4、数组转集合(List):

(1)数组只能转到List集合,不能为Set集合,因为数组可能有重复的值,但Set为不可重复集合。

(2)List Arrays.asList(T array)方法来将数组转为集合。但此操作不能对集合进行任何添加删除操作,即此集合只可读。否则抛出异常java.lang.UnsupportedOperationException。若想操作集合,则将此集合整体加入到另一个集合中,使用构造方法加入,或者调用addAll()方法。

5、总结:

五、队列与栈

1、队列:

(1)先进先出原则(FirstInputFirstOutput)。

(2)java.util.Queue.。JDK提供Queue接口,LinkedList是其实现类,这是由于Queue频繁增删。offer添加,poll取出。

(3)方法:

boolean offer(T t); 入队方法,添加到队尾。 T poll();出队方法,用于获取队首元素。 T peek();不出队方法,用于获取队首元素。 遍历方法是一次性的,每次都是出队操作。

Queue queue = new LinkedList();

queue.offer("1");

queue.offer("2");

System.out.println(queue); //[1,2]

String str = queue.poll();

System.out.println(queue);//[2]

str = queue.peek();

System.out.println(queue);//[2]

2、双端队列与栈:

(1)Deque为Queue的子接口。为双端队列,即两端均可以进行offer与poll操作。

(2)若将其限制为只准一端进行offer与poll操作,那么即为栈(Stack)的数据结构。其中入栈push,出栈pop。栈遵循先进后出原则(FirstInputLastOutput),用于记录一组可回溯的操作,比如撤销与前进操作。

(3)方法: void push(T t); 入栈操作,压入一个元素。 T pop() ;出栈操作,取出栈顶元素。 T peek(); 取出栈顶元素,但不出栈。 遍历也是一次性的。

Deque stack = new LinkedList();

stack.push("1");

stack.push("2");

System.out.println(stack);//[2,1],后进先出

String str = stack.peek();

System.out.println(stack);//[2,1]

str = stack.pop();

System.out.println(stack);//[1]

六、Map

1、 Map 没有继承 Collection 接口。

Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。 Map是接口,通常使用其实现类HashMap来创建它。也可以通过LinkedHashMap来创建它,可以保证存入与取出的顺序一致。

2、Map 接口提供 3 种集合的视图.

Map 的内容可以被当作一组 key 集合(Set keySet()),一组 value 集合(Collection values),或者一组 key-value 映射(Set entrySet())。

想要获取map中的元素,由于map没有迭代器,但Collection有迭代器,所以需将map集合转换为set集合,然后就可以使用迭代器了。之所以转为set集合,是因为map集合具备着键的唯一性。set集合底层用的就是map方法。

方法:

1、Set keySet(); //将map中的键存入Set集合,迭代后只能通过get(key)方法取值。(无序存放)

2、Set> entrySet(); //取的是键与值的映射关系,返回的是Entry接口,

迭代后可以用e.getKey()取键,用e.getValue()取value。返回一个entry接口。

注:entrySet(推荐使用)速度比keySet快。

实例(keySet):

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class Test{

public static void main(String[] args){

//实例化一个map集合

Map map = new HashMap();

//添加数据

map.put("1", "zhangsan");

map.put("2", "lisi");

map.put("3", "wangermazi");

//使用keySet去将map转为set

Set keySet = map.keySet();

//使用迭代器

Iterator it = keySet.iterator();

while (it.hasNext()) {

String key = it.next();

//通过get(key)取value值

String value = map.get(key);

System.out.println("key:" + key + "->value: " + value);

}

}

/*

输出

key:1->value: zhangsan

key:2->value: lisi

key:3->value: wangermazi

*/

}

实例(entrySet):

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class HelloWorld{

public static void main(String[] args){

//实例化一个map集合

Map map = new HashMap();

//添加数据

map.put("1", "zhangsan");

map.put("2", "lisi");

map.put("3", "wangermazi");

//使用entrySet去将map转为set

Set> entrySet = map.entrySet();

//使用迭代器

Iterator> it = entrySet.iterator();

while (it.hasNext()) {

//获取Map.Entry关系对象me。

Map.Entry me = (Map.Entry) it.next();

//通过关系对象去获取key与value

System.out.println(me.getKey()+ "-> " + me.getValue());

}

}

/*

输出

1-> zhangsan

2-> lisi

3-> wangermazi

*/

}

3、HashTable与HashMap的区别:

(1)HashMap: 基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。由链表与数组组合实现。首先根据hashcode计算一个哈希值,再根据hash算法计算一个值,此值代表的是数据在数组中的存储位置。当定位到同一个数组位置上时,会通过链表的形式将值保存。即使用数组保存数据的位置,使用链表保存每个数组位置的值。JDK8后,当链表的存储的数据个数大于8时,将自动转为红黑树保存。

4、TreeMap:

非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

七、Collections工具类

1、Collections是java.util下的一个类,是针对集合类的一个工具类,提供了一系列的静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化等操作。

2、Collection是java.util下的一个接口,是各种集合结构的父接口,实现它的接口主要为Set与List,提供了一些关于集合的操作,比如插入、删除、判断元素是否存在、以及遍历。

常用方法:

Collections.sort(list); //list集合进行元素的自然排序

Collections.sort(list, new ComparatorBylen()); //按指定比较器排序

Collections.max(list); //返回list字典顺序最大的元素

int index = Collections.binarySearch(coil,"c"); //二分查找,返回下标(角标,从0开始)

Collections.reverse(list); //反转排序

Collections.shuffle(list); //随机将list中的元素进行位置的置换

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.Comparator;

import java.util.List;

//自己构造一个比较器,重写compare方法

class ComparatorBylen implements Comparator {

public int compare(String s1, String s2) {

int temp = s1.length() - s2.length();

return temp == 0? s1.compareTo(s2) : temp;

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

//实例化一个list集合

List coil = new ArrayList();

//添加数据

coil.add("c");

coil.add("bw");

coil.add("a");

System.out.println(coil);

//对元素进行自然排序

Collections.sort(coil);

System.out.println(coil);

//调用自己建的比较器进行排序

Collections.sort(coil, new ComparatorBylen());

System.out.println(coil);

//返回list中字典顺序最大的元素

System.out.println(Collections.max(coil));

//二分查找,返回下标(角标,从0开始)

System.out.println(Collections.binarySearch(coil,"c"));

//逆向输出

Collections.reverse(coil);

System.out.println(coil);

//随机对list中元素进行位置的互换

Collections.shuffle(coil);

System.out.println(coil);

}

/*

输出

[c, bw, a]

[a, bw, c]

[a, c, bw]

c

1

[bw, c, a]

[c, a, bw]

*/

}

八、总结

1、按线程是否安全分类:

(1)LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;

(2)HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;

(3)StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。

2、按数据结构分类:

(1)ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢

(2)LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快

(3)HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()

(4)TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序

参考:

https://blog.csdn.net/feiyanaffection/article/details/81394745

相关推荐

黑金棋牌
best365网页版登录官方网

黑金棋牌

📅 08-08 👁️ 9580